ワイヤーフレームモードにしたときに裏側が選択できなくなってしまったので、解決法をメモ。
▲ ワイヤーフレーム表示ですが、裏側の頂点が見えません。
▲ alt + Z で裏側を再表示できます。間違えて押しがちなので注意ですね。
ガルモ1です。今回はファッションコンテストに出場しました。
▲ 接客を繰り返して売り上げを伸ばしていくと、アキさんから「ファッションコンテストに出てみない?」とのお誘いが。
ファッションコンテストはビギナー・ブロンズ・シルバー・ゴールド・プラチナの計5種類で、お店のランクで参加できる部門が決まります。
お店ランクが星1だとビギナーにしか出られませんが、お店ランクが星4だとビギナーにもゴールドにも出ることができます。
今回はビギナーコンテストにチャレンジ。
▲ コンテストはペアのモデルさんをコーディネートします。(この方はルミナでのあるバイトの時に最初に接客したアヤコさんです)
衣装は用意されているので安心。コンテストのヒントはミヤや波里夫の会話にあるので注意深く見ましょう。
▲ コンテストでは3人のライバルと戦います。ライバルのコーデも見ることができるので、この機会に勉強しましょう・・・・
テーマが「シンプル&カジュアル」なので、prain clothで統一コーデ。一応色味も落ち着いたトーンのモノを使って見ました。
▲ わーい 体感ですが、ビギナー~プラチナは使用するブランドがわかりやすくて優勝を取りやすいです。(全クリアしたら出るワールドクラスは結構難しい)
▲ 優勝すると優勝賞品がもらえます。Ranunculus(ラナンキュラス)というブランドの、展示会でもめったに並ばないレアアイテムです。
賞品は毎週日曜と毎月1日に更新されるので、コンプの際には周回必須です。
▲ マイルームには写真、お店には優勝賞品が2点届きます。お客様に売ることも可能。
▲ ブロンズコンテストはこんな感じ。テーマはスポーティです。GMSの統一コーデ。
▲ 特定のブランドのアイテムを一定数以上販売すると、ブランドスタッフがお店に来て「コラボしてほしい」とお願いされます。
▲ コラボと言ってもやることは既存商品の色変え。お好みの2色を組み合わせましょう。コンプにはメモ必須・・・(どういう風に管理していくかは試行錯誤しています)
在庫に空きがないと作ることができないので、在庫を空けてから作りましょう。
▲ お店の在庫に空きがない状態で優勝すると、優勝賞品がもらえないので注意。アイテムコンプ周回時は特に気をつけましょう。代わりに賞金がもらえますが、ガルモの世界では50000円なんですぐ稼げてしまうので・・・・(贅)
▲ 接客やりまくってお店ランクをマックスにしました。ほとんど作業ゲーなので、動画やアニメ見ながら片手間にできます。それでもお客様の髪形や雰囲気に合ったアイテムを提案するのはタノシカッタ・・・ ガルモは神ゲーだってはっきりわかんだね
今回は以上です。
チョコ犬のお店。わりとチョコ犬のお店考察ブログと化しています。
結論から言うと3周目で全て回収することはできませんでした。なので4周目が確定しています。ひんひん もうやりたくないよ~
あまりにもメンタル的にしんどくてしばらく別ゲー(ガルモ初代)やっていたのですが・・・
‼️チョコ犬のお店から逃げるなっ‼️
というわけで久々にチョコ犬日記を書きます。
3周目やった感想ですが、疲れました。もう正直やりたくないです。次作のスィーツデパートやりたい。周回は睡眠とりまくって日付進めるのがほとんどなので、動画見ながらテキトーにやれるのが救い。しかし300日強も「寝る」ボタンを押すのは大変です。
・ホワイトのお手伝いは最終的に45回以上成功したらレシピが全てもらえるが、1年のうちでほぼ全てのお手伝いを成功させる気でプレイしないと45回以上成功のノルマが達成できない。ワタシは何回か失敗、やり忘れがあったので3周目では全て回収できず。ちなみに、次の周回プレイ時に前回のお手伝い成功回数がリセットされるのかどうかは不明。
・2周目の好物データを元にプレゼントを週2〜3回程度で渡しまくった結果、
❗️❗️なんと誕生日プレゼントをゲット🎁❗️❗️
好感度の隠しパラメータの存在を確認。
好感度が上がっても会話内容が変化することはないので、どれくらいの頻度でプレゼントをあげればいいかが難しいところ。ちなみに当ブログはミルクを除き全員からプレゼントのレシピをもらえました。くやしい🤬
・このゲームの開発会議を見てみたい。レシピ100%クリアできた女児はいるのだろうか
▲ 毎週日曜日にホワイトに話しかけると発生する「ホワイトのお手伝いイベント」で一定回数成功するたびに、スィーツのレシピがもらえます。5回クリアごとに報酬のレシピがもらえました。
コンプには計45回以上成功する必要があります。1か月のうちに日曜が4回あると仮定すると、1年のうち日曜が48日あることになります。
つまり、1周のうちでたった3回しかミス・取りこぼしすることができません。なんてシビアなのだ・・・ もしミニゲームに失敗してしまっても、リセットしてやり直せばいいのでOK。
そしてワタシはうっかり日曜日を飛ばしてセーブ睡眠してしまったのでコンプすることができませんでした・・・4周目はちゃんとやります。
▲ ホワイトボードにミニゲームをクリアした回数を書き書き。周回疲れで下画面に書いてしまいました。なっさけない・・・
▲ ホワイト。チョコ犬のお店は聞いたことのないスィーツがたくさん登場して楽しいです。
▲ ブルーベリー。推せます。
▲ ミルクーーーッ❕❕❕
いいのです どうせホワイトのお手伝いの取りこぼしで4周目は確定していたので・・・ 4周目はミルクにいっぱい貢ぎましょう。
▲ アーモンド。かわいい
▲ ビター。誕生日にはレシピ以外にもアイテムをくれるキャラクターがいます。
▲ クランチ。このチョコレートはいつでもお店で買えるんですけどね・・・ クランチのこの顔は貴重なので許しちゃう。
▲ 抹茶。和菓子レシピをくれるありがたいキャラです。
▲ バナナ♡
▲ パイン。姉妹別々でプレゼントを用意してくれていたみたいです。
チョコ犬たちの好物を把握するためにExcelで表管理をしていたので載せておこうと思います。趣味でちょろっとまとめていただけなので、間違い等あったらスミマセン・・・
好物&反応セリフ一覧
反応(最良)が出る特殊アイテム
▲ 空白は好物が分からなかった所です。残念
以上で3周目が終了しました。4周目も頑張ろうと思います・・・(気が向いたら)
わがままファッションガールズモード、プレイしました。
▲ ストーリーは接客を繰り返したり、売上を稼いだりして進んでいきます。イカしたアフロのおねーさんが美容室をオープンするとの噂。
ガルモ初代は今には珍しい髪型や奇抜なファッションが見受けられて面白いです。
▲ ライちゃんと気晴らしにさんぽ。主人公のビレッジちゃんに嫉妬する場面もありますが、本心では実力を認め活躍を願ってくれている、やさしい子です。スキ❤️
▲ ガルモの面白いシステム、「マネキン」。
マネキンをコーディネートして店頭に飾ると、それをみたお客様がコーディネート一式を購入してくれることがあります。
一気に4~5点のアイテムを売ることができるので、売り上げを一気に稼げるチャンス。しかも自分の組んだコーデをお客様が買ってくれるのはやりがいがあります。
コーデのコツは同じブランド、テイスト、色でまとめること。値段が高すぎると売れにくいです。また、季節感も重要で、夏なのにコートを着ていたり冬なのに薄着だとあまり売れません。
▲ おまけ ライちゃんをセレブコーディネート。セレブ系ブランドの「Ch」はモードでオシャレなアイテムが多くて好きです。しかし値段が高いので序盤はなかなか仕入れられない・・・
▲ 接客を進めていくと、最後にはオーナーが登場。チュートリアルもこれで終わりです。頑張っている店長ちゃんに「自分のお店を持ったらどうか?」との提案が。やったね。ここからが本当のガールズモードです!
▲ お店を持つことが決まったら、店名とBGM、内装を決めます。内装で来店するお客様の傾向や展示会のブランドの出やすさが決まります。店名とBGMは好みでOK。内装はいつでもメニューから変えられます。
▲ ㊗・開店!・・・一人でお店を経営するわけではないのでご安心。ライちゃんも一緒です。店長ちゃんが展示会や美容院に行っている間はライちゃんにお店をおまかせ。リアルタイムで放置しても特にデメリットはないので気楽にやりましょう。
ライちゃんは放置している間に接客をして商品を販売してくれないため、売り上げをあげるのはすべて自分の接客。
(とんがりボウシシリーズのバイトねこや、チョコ犬シリーズのホワイトのようにお店の売上に貢献してくれるタイプではないですね・・・)
▲ 美容室。髪形、髪色を変更できます。初期は選べる種類が少ないですが、売り上げを伸ばしてお店ランクを上げることで、新しいアイテムがどんどん追加されます。
▲ こちらはメイクサロン。美容室と同様、売り上げを伸ばすことで新しいアイテムが追加されます。汎用性の高いベーシックなカラーのアイテムから、真っ黒のアイシャドウやブルーのリップといった奇抜なアイテムまで。
棚に並んでいる様子も本当の化粧品っぽいのがイイですね。自宅のメイク画面にコスメがたくさん並んでいくのがかわいくってたのしい。
▲ お客様への接客のコツ。お客様の好みに合わないアイテムや、好みだけどほしかったものと違うものを出されたときでもごり押しで買ってもらう方法です。
お客様の様子や口調がヒント。以下の攻略サイトの「小技とか」タブに良い情報があるのでチェックだ!
▲ お店には「お店ランク」があり、接客を行い売り上げを伸ばすことでランクはあがります。作業しながらだらだらゲームしているとポンポンランクが上がります。このゲーム、ランク星5が全クリではなくアイテムコンプが全クリですからね・・・
お店のランクが上がると出場できるコンテストが増えるので、まずはお店のランク上げを目標に頑張りましょう。
次回はコンテスト編。
わがままファッションガールズモードをプレイしました。
略称は「ガルモ」。
来店するお客さまを洋服やアクセサリーなどのアイテムでコーディネートしながらカリスマ店長を目指す、ファッションコーディネートゲームです。
ファッションショップ経営ゲームは数多くあるのですが、これほど高クオリティ&大量アイテムの作品はなかなかありません。
アイテム数はなんと10000点以上。収集厨も大喜びの最強ボリューム。レディースのリアルクローズを意識したアイテムから、ロリィタやパンク、コスプレのような個性的なアイテムまで。これ1本で幅広くいろいろなコーデを楽しめます。
ファッションゲームのおススメって何?と聞かれたら「ガルモです」と即答する方も多いでしょう。
お店の在庫数や季節に注意しながらバランスよくブランドを仕入れたり、お客様の服装から好みのテイストを予測して接客したり。単調な作業ゲームじゃないので、大きな女児以外にも人気が高いゲームです。
▲ 最初はお店でアルバイト。アキさんにはたくさんお世話になります。
まずは接客の基本を教えてもらいましょう。チュートリアルです。
▲ お求めのアイテムを選択して決定。この接客は特殊なので、欲しいアイテムの名前を直接要求されることは通常ありません。
▲ 自信があるときは「着てもらっちゃう!」、自信がない時は「見てもらう」で買いたいかどうか確認してもらいましょう。
▲ 全身をタッチペンでクルクル回して確認することができます。
▲ 1回の来店につき1スタンプです。8スタンプ貯まると割引。 毎日の接客が楽しくなる素敵なシステム。
▲ それでは、実際に接客にチャレンジしてみましょう。お客様を選んでタッチ。初来店のお客様は名前欄に「???」と表示されています。
このお客様の希望は「ゴージャスなパーティードレス」。お店の在庫から合ったアイテムをお渡ししましょう。
あくまでチュートリアルなので、お店な在庫数も少なく、適切そうなアイテムがわかりやすい仕様になってます。
失敗してもおそらくデメリットはないと思うのでへーき。
▲ お客様の要望にバッチリ沿うことができると、試着時にバラのエフェクトが🌹
これは追加注文が確実に出る演出。トータルコーディネートのチャンスがあることも。売上アップのチャンスです!
▲ 先輩のライちゃん。ちょっとツンデレ。アルバイターとして一緒に頑張りましょう。先輩として雑誌の確認の仕方を教えてくれました。
▲ 雑誌はいつでも確認することができます。レイアウトやコーデのクオリティが高く、アイテムの使い方の参考になります。月一で更新されるので要チェック!
▲ アキさんからコーデのコツを教えてもらいました。同系統でまとめるといいそうです。このフェミニンなアキさん、すきです。
▲ お店で接客をある程度進めていくと、イベントが進行します。お店のオーナーの執事さんとアキさんが新米店員のワタシの特徴についてお話している様子。これが自分自身のキャラの見た目になります。髪形は後々変更できますが、顔はしばらく変更できないので慎重に選択しましょう。
▲ これがビレッジ新米店長ちゃんです。おめめぱっちりでかわいい!
この辺から自宅でメイクやコーデができるようになります。初期に所持している服は少ないですが、今後展示会で購入していけば増えるので頑張ります。
▲ こちらが展示場。アイテムコンプ厨の巣窟です。
展示場で仕入れたアイテムはお店に商品として送られるほか、サンプルを1着自宅に送られます。お店の在庫も潤いクローゼットも豊かになりいいことづくめですが、お店には「在庫数」があるので要注意。在庫数がいっぱいになると購入できなくなってしまいます。
接客して商品を売る→展示会で購入する がざっくりとしたゲームの流れ。
また、展示会には「限定アイテム」というものが存在します。これはその日限りでしか登場しないレアアイテムで、366日分存在します。(うるう年が含まれるのかは未確認)
コンプするにはかなりの根気が必要ですが、本体の日付を1日ごとにずらしていくことで効率よく入手することができます。
元の日付より前に日付を戻してしまうと、本来得られるはずの報酬が得られなくなる点だけは注意。(コンテスト景品やコラボ商品など)
それ以外は、日付を戻すことによるデメリットはありません。
▲ アキさんに次いでコーディネートを教えてくれるライちゃん。緑を基調としたコーデに花柄のキャミソールがポイントになってかわいいです。このコーデすごく好みです。
長くなったのでひとまずここまで。次回は店長就任編です。
チョコ犬のお店です。
ついに1周目がおわったので、2周目プレイの記録です。
プレイした感想ですが、このゲームは2周目以降が神髄です。レシピ、材料、お金、お店ランクを引き継いで最初から遊べる、いわゆる強くてニューゲームが楽しめます。
以下、2周目で分かったこと。
・イベントや○○の日の前日にキャラとの会話やミニゲームが発生することがある
・5/7(粉の日)では、チョコ犬が欲しがっている粉を渡すとホワイトからはシフォンケーキのレシピ、ミルクからはラスクのレシピ、抹茶からはスイートポテトのレシピがもらえるが(バナナからは何ももらえなかった)、1人に渡すと時間経過するためレシピ100%コンプするには絶対に2周目をしなければならない仕様
・5回作ると新レシピが思いつくジャンルと、思いつかないジャンルのレシピがある。後者はパン、和菓子、デザート(パフェ系)、スペシャルケーキなど。何回作っても新規レシピを思いつかず、チョコ犬からもらうことでしかレシピ開放できないので注意
・毎週日曜日にホワイトに話しかけるとお手伝いミニゲームが発生。累計クリア回数でレシピがもらえる
・1周目の1/15(ストロベリーの誕生日)にチョコ犬に話しかけても誰も誕生日プレゼントをくれなかったのはお手伝いが足りなかったから?
→お手伝い、バイトを月1程度でこなすがプレゼントは今回もなし。好感度が関係していると思われる
・ワザップにいい情報はなかった
・知恵袋にもいい情報はない(犬がチョコレート食った時の質問ぐらいしかない)
・amazonレビュー欄も特に情報なし
・Twitterやインスタにも有益な情報なし
1/15、ほとんどやる意味のないイベントをこなし、大富豪にもかかわらず好感度があがる可能性をかけてバイトを数十回こなし、待ちに待った誕生日。
今年も何ももらえませんでした。
👓「ほんでーかれこれまぁ午前くらい、えー待ったんですけどもプレゼントは誰一人くれませんでした。ガチャ。
誰一人くれなかったですぅ。残念ながら。はい。
一人くらいくれるやろうなーと思ってたんですけども、スゥー、結局粘って待っても誰一人くれませんでしたね、えぇ。
でもね、でもミニゲームもイベントもやったんですけどもね。えーチョコ犬の。
なんだろう。なんでくれなかったんでしょうかねー。」
TDKコア(現:コロムビア)に電話しようか・・・一瞬考えたその時、ワタシの脳裏に説明書のある一節が浮かび上がるのです。
▲ 「ピッタリのアイテム」「わたす」「仲良くなれる」・・・これって、ゲーム上は確認できませんが「好感度パラメータ」があるってコト!?
確かにプレゼントはまったく渡してませんでした。この仮説が事実なら、プレゼントを渡しまくれば好感度が上がって誕生日プレゼントが今度こそもらえる・・・ってことですよね?
ホワイト(施設移動がなく、早く検証できるので効率的 普段睡眠ばかりのストロベリーに代わってお店の経営をしてくれているので、せめてものお礼に)
反応(最良)
1日の初回プレゼントで好物をあげる
反応(良)
1日の初回プレゼントでスイーツ、飲み物などをあげる
反応(普通)
2回目以降プレゼントをあげる、1日の初回プレゼントで材料をあげる
・反応(良)はカップケーキ系、スフレ系、ケーキ系など。
→スイーツならなんでもOKのようです。ほかのチョコ犬も同様。
→自作、既製品問わずOK。
・反応(最良)はプリン系。
→おいしさ最高レベルのスイーツ、好物。(たまたま渡したものがレベル最高のプリンなだけでした)
→おいしさ最高レベルスイーツのセリフ、好物のセリフと分かれていました。どちらのほうが好感度が上がりやすいのかはわかりませんが・・・
・クリスマスケーキ、スペシャルケーキはおいしさレベルに関わらず反応(最良)が出ます。
・ビターにコーヒーを渡すと反応(最良)だったので今度はサイダーを渡したが反応(良)だった。「ドリンク系」全般が好きではなく、ドリンク系の中でも好きか普通かが分かれる様子。
→ホワイトにホワイトチョコレートを渡したときも同様の反応あり。やはり特定のアイテムが好物に設定されている?
→各チョコ犬に対して、好きな飲み物、パン、和菓子、アイス系のデザート、お菓子が設定されているようです。
・突如、勤労感謝の日に抹茶に頼まれてメモした「チョコ犬たちの好きな和菓子リスト」の存在を思い出す。
この時はイベントが自動で進行したのでメモ取る必要ないやんけ!!と怒り心頭でしたが、「もしかしてコレは本当に好きな和菓子なのでは・・・?」と思い、早速ビターにまんじゅうをプレゼント。
そして見事予感は的中。まんじゅうもらって大喜びのビター。まさかこんなところで役立つとは思いませんでした。何事も真面目にやるもんですね。
・好感度が上がる(?)判定はおそらく「テキストが変わるかどうか」「プレゼントした際にSEが鳴るかどうか」。ホワイトなら「まぁ☆ありがとうございます!」「ありがとうございます☆」の反応は好感度が上がり、「ありがとう。」は好感度が上がっていないと思います。
▲ バレンタインの男子たち。part2。
普段プレゼントを渡した時と反応が若干違うのがいいですね❤️
・・・3周目、ガンバリます。(絶望)
チョコ犬のお店。
ようやく1周目が終了しました。元旦~3/31のスイーツコンテストまでの記録です。
▲ 1/1は元旦。神社でのおみくじイベントが自動的に始まり、おみくじを引きます。(これはミニゲームではないようです)
おみくじが終わったら自動で夜に。
▲ 大吉。これゲーム内容に関係あるんですかね。
▲ あんこのミニゲーム。これに成功すると抹茶のお店であんこが販売開始されます。本当は4月の「あんぱんの日」のイベントをクリアするとあんこが販売開始するのですが、イベントを消化し忘れ、1月まであんこを使ったレシピが作れませんでした…… 一応救済措置として復刻あるみたいです。
黄色のバーを越えないように火加減を調整します。
▲ お店が星4つに。後ろに棚が設置されました。
ストロベリーの誕生日にはチョコ犬のみんなから誕生日プレゼントをもらえます。
もらえるはずなのですが・・・本プレイではもらえませんでした。一体何がいけなかったんでしょうかね~。
誕生日プレゼントではレシピがもらえるみたいなので2周目では原因を研究し絶対獲得しましょう・・・
▲ 2/6は抹茶の誕生日でした。抹茶系のスイーツをとりあえずプレゼントすると、お返しにカステラのレシピをもらえました。抹茶系以外のアイテムでもいいのかは不明。
欲を言えば誕生日イベントは全キャラ分ほしかったですね。キャラクターがちゃんと可愛くて愛着沸くので、みんなに平等にプレゼントさせてほしい。
▲ 2/14のバレンタインデーでは、男の子(ブルーベリー、抹茶、ミルク、クランチ、ビター、アーモンド)にチョコレート系のお菓子を渡すと特殊会話を見ることができ、さらに3月のホワイトデーでお返しのプレゼントをくれます。
しかしプレゼントを1回渡すと時間が経過してしまうので、すべてのチョコ犬のイベントを見るには3周することが必須。周回前提の作りじゃないか!
このプレゼントがレシピじゃなくてホッとしています。
▲ ゲームも最終月。スイーツコンテストまでもう少しです。ここまで一緒に頑張ってくれたホワイトに話しかけると、「ピーチシャルロット」のレシピをくれました。
ピーチシャルロットはスペシャルレシピというカテゴリだそうです・・・(すごそう)
▲ バレンタインのお返しに、わざわざスイーツショップまで来てくれました。この帽子取ったブルーベリーかわいすぎませんかね?
▲ どきどき・・・
▲ ヤッター!
優勝する条件におみせのランクは関係なく、提出するスイーツのランクが最大であれば優勝できます。50回同じスイーツを作ればランクは最高になるので、優勝しないほうが逆に難しいでしょう。
▲ 最後にはスチルつき。念願のエンディングです。
▲ お金とレシピと材料を引き継いで2周目ができる、いわゆる「強くてニューゲーム」機能。レシピコンプを目指すには必ず必要なので、迷わず「はい」を選びますよ。
▲ 1周目でのレシピコンプ率は・・・58%!普通だな!
もろちん2周目も走ります。今度は攻略サイトを参考に行きます。
とにかく個性豊かなキャラがかわいい。デザインも最高だし普通にオタクとしてブヒ……いえ、萌えれる。キャラゲーなのにキャラ全員の誕生日イベントがなかったり、会話パターンは少なかったりで惜しい印象。せっかくの可愛い可愛いチョコ犬たちなので、たくさんキャラのこと掘り下げてほしかったです。
チョコ犬以外にも、スイーツや材料のイラストもとっても可愛い。DSってかなり画質が荒いですが、細部の細かいパーツまで描き込まれていてウットリします。色合いも鮮やかで美味しそうです🍰
可愛いチョコ犬&楽しそうな雰囲気とは裏腹に、プレイ内容はひたすらスイーツ作り連打・睡眠連打・レシピ開放。
「スイーツ屋さんごっこ❤️本当にスイーツを作ってるようなミニゲーム❤️」を求めて購入した当時の女児達はこの殺伐とした作業ゲー感に項垂れたことでしょう。女児が根気よくこのゲームをするとは考えにくいです。クッキングママでメンタル回復して欲しい。
このゲームに向いている人は「図鑑埋めという行為が好き・作業ゲーが好き・ケモナー」です。これらに該当する方はメチャクチャ周回して楽しめると思います。
イベントの発生条件がちょっと不親切。カレンダーにはイベントが書いてあるのに何も発生しない日、逆にカレンダーに何も記入していない日にレシピがもらえる重要なイベントがあったり・・・。とはいえ、イベント当日と前日のみ注意して、ホワイトに話しかけイベントチェックしていたら逃さないはず・・・
残念ながら攻略本は販売されていません。ミニゲームとイベントがすべて載った攻略本、出してくれよ~頼むよ~
そこまで特筆すべきことではないのですが、部屋を斜めに見下ろした画面での操作には慣れが必要です。移動がそこまで重要になる場面はないのですが・・・一番困ったのはビターのインテリア屋でのミニゲーム、倉庫整理。段ボールや壁にひっかかってクリアが困難なミニゲームでした。
さて、これからが本番です。2周目こそは誕生日プレゼント回収するぞ。