伊勢湾岸ミッドナイト

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女児文化研究・3D・など

【R-18・ゲーム感想】ロリコン、「幻想ガール着せ替え」で遊ぶ

一部女性の肌色表現・アダルト表現がございます。閲覧の際はご注意ください。

性行為表現はないですが、念のためR-18です。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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秋です。秋と言えばエロフラ。平成に取り残されたアタシがエロフラで遊んだ記録です。背後注意!(古)

ja.h-flash.com

 

▲ エロフラ着せ替えといえば下着。白のえっちな下着が清廉でかわいい。パイオツの形も小ぶりながら上向きで、モチモチプルプルそうでたまんねーですわ。

大事なところは丸出しなのに靴下とか首飾りとかしてるのスキーにはたまりません。

 

▲ 高貴なダークエルフ。なかなか気に入ってます。肌色面積少ないのに実にエッチだ。(ふしぎ)

 

▲ けもみみ。けもみみのカラーも変えられたらよかったのですが…… メカクレ髪型あるのがうれしいポイント。

 

▲ このトップス超かわいくてえっちで好きで使いたかったのですが、合うカラーのボトムスがない😭涙ながらグリーン系のスカートを着せました。戦うプリンセス風。

 

【ゲーム感想】平成美少女オタク、flashゲーム「アニメガール2」で遊ぶ

平成の美少女絵柄が好きです。別名エロゲ絵柄。

シスプリとかEver7みたいなの。今だとちょっと古い感じの絵柄・ファッション。好きです。シスプリはいいぞ~(平成ゾンビ)

flashの着せ替えゲームには平成美少女着せ替えがたくさんあるのでプレイした記録。Nitroという平成ブラウザを使っています。

ゲームはこちらからプレイできます。

アニメガール2 無料かわいい着せ替えゲーム

 

▲ うさぎ巫女風?平成衣装はアレンジが施されすぎて元テーマが分からないことがよくありますが、属性盛り盛りなのがおもしろいところ。

 

▲ 妹系私服っぽい感じ。ボーダーニーハイってもう見かけませんね。女児!って感じして好きだったからまた流行って欲しい

 

▲ エロゲ制服風。かわいくてすきです。この独特なスカートのフォルムも久しく見ないなあ。

平成絵柄は影の面積が結構多めでパッキリしてますね。

 

▲ 水着?かわいい。一番好きかもだ。レオナ・ウェストみある。ホントはサンダル着せたかったよ。

 

▲ 紫カラー。へそだしでちょいセクシー。

 

▲ こちらもエロゲ風な制服です。エロゲ制服は「なんやねんそのパーツ・・・」みたいな装飾品が施されていて面白い。エロゲ制服を語るだけの話も書きたいなあ

【ゲーム感想】ドレスフェッチ、flashゲーム「アニメロマンチックガールドレスアップ」で遊ぶ

また素敵なflashゲームを見つけました。ロマンチックなテイストのロリィタアイテムの着せ替えゲームです。

こちらからプレイできます。

masimaro.flop.jp

 

異世界に転生されてお姫様になった乙女ゲームの主人公風に。

 

▲ ホワイトロリィタに。ピンクの小物がキュートでしょ💕

上下でアイテムを組み合わせることができますが、微妙に色味が違う場合も。

こういう上下で組み合わせるアイテムの組み合わせ探すの、すごいすき

 

▲ ロールヘアをグリーンにしたらまつり姫になりました。ほ!コレ実質まつり姫メーカーじゃん・・・

ドレスも小物もせっかくカワイイのに足元が映ってないのが残念です。靴も見たかったなあ。そしてドレスフェチズムとしては床に接触してたっぷりと重なる布地とフリルも見たかったなあ。

 

▲ 王道お姫様風。

 

▲ 水色にしてお嬢様風。何気に表情も変えられるのがポイント高い。

【ゲーム感想】ドレスフェチ、ブラウザゲーム「リリーの結婚」で遊ぶ

flashが終了してワタシがダイスキだったヴァンパイアカップルの着せ替えゲームがしんでいました。大ショックです。なんとかしてflashゲームを再プレイする方法を探しましたがだめでした。かなしい。ワタシの青春がまた一つ消えていきました。

 

もう愛するものをうしなうことが怖いので、見つけた無料ゲームの日記を書きます。ぶっちゃけこのはてブロもなくなる可能性だって0ではないですが、はてブロは永久不滅って信じているので・・・

 

というわけで今回は「リリーの結婚」という着せ替えゲームをプレイした記録です。こちらからプレイできます。

www.wowgame.jp

 

▲ 3クリックに1回はリリーの結婚の広告が入って鬱陶しいです。無料だからね 仕方ないね

 

▲ 王道ウェディングドレス。上半身と下半身が別々なのでいろんなデザインが楽しめます。

2番目の胸にギャザー寄ってるデザイン、超パイオツって感じで超スキ

 

▲ 背景も豊富でタノシイ!靴が折角可愛いのに半透明ドレスじゃないと確認できないのが残念でした。

【雑記】TRPGに安易に手を出したら死にかけた話

TRPGは昔からずっと気になっていました。

自分だけのオリキャラを作って持ち物や種族や過去も武器も好き放題設定できて、好き放題行動できるすごいRPGがあると・・・

 

しかしTRPGの壁は分厚かったです。

SAN値、KP、クトゥルフ、PCなど、聞いたことない大量の単語たち、どこから手を出したらいいかわからない膨大なキャラ設定、そして基本複数人プレイという難易度の高さ・・・

実は大学の文芸サークル体験でTRPGでうどん(?)を作ったことがあるのでTRPG童貞ではないのですが、キャラ作りやガチのストーリーはしたことないのでTRPG素人童貞ってとこです・・・

 

縁あって友人たちがTRPG沼に沈めようとしてきたので、いい機会なので浸かってみました。

 

記事に間違いがあったら申し訳ございません。(その場合コメントくださるとありがたいです) なにせTRPG生後0ヶ月2日児なので・・・温かい目で見てくださると嬉しいです。

 

⚠️注意⚠️

youtu.be

こちらのシナリオ動画のネタバレがあります。

 

わかりやすかったYouTube解説動画

何事もYouTube様に助けてもらうのが一番です。今回はこちらの動画に助けていただきました。

youtu.be

このシリーズ見るだけでキャラシートが作れます❗️おススメです❗️

 

TRPGで使ったサイト

iachara.com

▲ 数値を入れるだけでキャラクターシートの作成や管理が簡単に出来ます。ログイン必須。

cthuwebdice.com

▲ 1クリックでキャラの数値を決められるサイト。自分でサイコロ買ってきて振って計算しても良いですが、サイト使った方が絶対楽ちんだし間違えない。何度も振れますしね。ちなみにいあきゃらでもランダムでキャラの数値を決めることができます。

cthuwebdice.com

▲ プレイにはサイコロが必須。ウェブサイコロで楽しましょう。

 

ガチ入門者の引っかかった点

・6版と7版って何

6版は古い方、7版は新しい方。らしいです。何事も新しい方がいいかと思って7版にしちゃいました。数値や場面処理の仕方が変わってくるらしい。

・キャラ作る時のサイコロは振り直していい?

いいです。どんどん振り直してOKだそうです。特にSAN値は低いとすぐ死にかけるので、不安な方はSAN値大きめにするのいいのではないのでしょうか…?

SAN値チェックのやり方

こちらの動画がとってもわかりやすくて真似っこしました。

https://youtu.be/QXbv7YntJ_w

正直まだ不定の狂気とか一時的狂気とかは分かっていませんが、SAN値が0になったら永久的狂気になるのは覚えました。

・2面ダイスって何

3Dブログとしては反吐が出そうな単語ですが、コインの裏表のようなものらしいです。

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SAN値が0になったり、死んだままシナリオが終わったらどうなる?

ワタシはてっきりシナリオが終わったら全てがリセットされて、別のシナリオやる時は元気満タンかと思っていたのですが、どうやらSAN値が0になって永久的狂気になったり、永久ロストしたらそのキャラクターは一生ロストしたままらしいです。おそろしい おそろしい

後で知ったのですが、救済措置?なのかロストしたキャラが復活できるシナリオや、SAN値回復シナリオもあるみたいですね。あんしん。

 

作ったキャラ

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▲ 代理キャラ ビレニョロ。元気いっぱい。精神科医の高学歴幼女様です。かぁいくて秀才。ちなみに学歴が高いことと美少女以外は普通のステータスです。性癖を詰め込んでしまった。

職業はインターネット犯罪者か暴力団組員か精神科医で迷いましたが、とりあえず精神科医に。インターネット犯罪者幼女や暴力団組員幼女はまたの機会に作ります。外科医幼女や刑事幼女で遊べるのがTRPGです(いいね)。ギャップのある仕事っていいよね。

肝心のステータスですが、SAN値が低かったです。初めて作ると何の数値が良くて悪いのかサッパリで、このまま進めてしまいましたが・・・

SAN値が25だとSAN値チェックの成功率が4分の1なのです。かなり失敗をひきやすいし、なにより狂気に陥りやすい。初めてのキャラクター作成にして非常にマズそうなのが生まれてしまいました。

 

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▲ ダンジョンでの暇つぶしにロールシャッハテストで遊んでるイメージ。

 

いざ初めてのTRPG

いきなり複数プレイは迷惑かけるといけないので、ゲームマスター(?)なしの完全1人でプレイできるらしいこちらにチャレンジ。

youtu.be

基本は自分の選択で進めていきます。SAN値チェックはサイコロを振って数値をメモして進めます。

以下プレイした感想絵日記

 

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計4回死体を見た上にSAN値回復ポイントがない、SAN値ペラペラのビレニョロには死と隣り合わせのシナリオでした。そして臨場感が凄すぎてワタシ自身もメンタルが削られました。ホントにその場にいるみたいだった。引き込まれました。動画すげえ。

コレをやっている途中に「ビレニョロがここでSAN値0になるとビレニョロはリアル日付が経過してもずっと永久的狂気のまま」というのを理解したため、泣いて祈りながらダイスころりんしてました。

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SAN値ペラペラの代理キャラ連れて初心者が行くシナリオじゃなかったです。ごめんなさい。でもたのしかった。すごくたのしかった。ボリュームもよかった。

しかしビレニョロのSAN値はたった19になってしまったため、1人用のSAN値回復シナリオを探さないとですね…❤️‍🩹

 

後悔していること

・シナリオの概要確認してからキャラ作った方がいい

どんなシナリオか、死にやすいのか、狂いやすいのか、闇っぽいのか、はたまた平和なのか、少しでも確認してからキャラ作った方が良かったです。キャラデザ先行で作ってシナリオに連れて行くと、シナリオにスキルが適していなかったりして悲しい目に遭います。

・ロスト率の確認はしたほうがいい

ロスト率の統計をとって出してくださってるシナリオもあるようです。ありがたい。確認しましょう。

SAN値はある程度あった方がいい

SAN値低くて狂気になっても面白いのがTRPGの魅力ですが、初回プレイでいきなりペラペラSAN値はやめた方が良かったです。

 

次は1人用のSAN値回復シナリオやります。それかうどん作るやつ。

【Blenderメモ】ソリッド化を使ってオブジェクトに輪郭線をつけたい

このやり方は知らなかったので備忘録としてメモメモ。

ソリッド化モディファイアを使ってオブジェクトにアニメのような輪郭線をつける方法です。

 

事前準備

この方法は立体でないとうまく動作しないので、平面オブジェクトの場合は面貼りなどで立体にしておきましょう。

 

マテリアルを用意する

▲ 輪郭線をつけたいオブジェクト(今回はまつげ)を選択したら、まつげ用のマテリアル輪郭線用のマテリアルを用意します。

 

輪郭線用のマテリアルには以下を行います。

サーフェス>ベースカラーを好きな色に

・設定>裏面を非表示にチェック

 

ソリッド化モディファイアをつける

▲ オブジェクトにソリッド化モディファイアをつけ、設定を変更します。

・幅をマイナスにする(数値はお好みの幅に変えてください)

・ノーマル>反転にチェック

・マテリアルインデックスオフセットを1に

ソリッド化で厚み付けされ、厚みをつけた面の法線が反転で裏返り、裏側のみを見せて輪郭線を表現する手法だそうです・・・

コレをすると頂点が増えるので、ここぞというときに使うのがおススメ。

 

エッジの出方がおかしい時

オブジェクトの形状によってうまく輪郭線が出ないときがあります。頂点を移動させて、エッジがきれいに出る位置を探しましょう。

 

▲ 適用前

 

▲ 適用後。色かぶり等で目立たないオブジェクトに設定するとイイカンジになります。

【3D】アイビスでキラキラ宝石テクスチャを作る

3D以外にもイラスト等に使えそうなキラキラ宝石テクスチャの作り方メモです。

 

ベースの画像作り

適当な画像を用意する

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▲ 浜松の生しらす丼です。本場のは最高に美味いです。

 

フィルター>色調整>グレースケールをかける 

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黒と白の明暗差が出ているとイイカンジ。イラストに使うならハッキリ黒白が出ているもの、3DCGの雰囲気出しとして使うなら明暗の差が緩く全体がグレーっぽいものがいいかもです。明暗差は後からでも調整できます。

 

フィルター>ピクセレート>ピクセレート水晶をかける

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できた画像を複製し、回転させて重ねた後50%ほど透過し、質感を出す

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色をつける

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好きな色をスクリーンで100%

同じ色で上から乗算を20〜30%

乗算に違う色を重ねたり、別なブレンドモードを使ったりすることで、いろいろな宝石テクスチャが作れるのでお試しあれ。

 

以下、3D用に遊んでみたテクスチャたちです。

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▲ 原色系。

 

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▲ ブラックダイヤモンドとダイヤモンド。