明るい家族計画

明るい家族計画

女児文化研究多めの雑記

ポケモンオタクは果たして913匹言えるのか

ポケモンって今913匹いるんですね。

元素記号も歴史人物も覚えられないのにポケモンの名前には自信あります。

というわけでこちらをプレイ

all-pokemon-ierukana.com

 

何も見ずに

▲ 画像などを見ずに、己の記憶だけを頼りにチャレンジ。この段階では半分程度埋まりました。

 

ポケモンの画像を見ながら

▲ 名前が載っていない、画像のみを見ながら入力。XY以降のポケモンはあまり思い出せなくて情けないです・・・ 結構熱心にXYはやってたのですが 追加ポケモンの記憶が薄すぎる。

 

▲ 「降参」を押すと答えられなかったポケモンが表示されます。

 

最後までおもいだせなかったポケモン

・ピッピ

まさかの初代ポケモンから。しかも「ギエピー」「はかいこうせんゆびをふる」などネタ要素も強めで公式グッズ展開も多いピッピ。ピィ、ピクシーしか思い出せず。プリンやハピナスやラッキーのような似た丸ピンクポケモンが多くて混同。

ゴマゾウ

ドンファンは思い出せたのに。悔しい。ゴマゾウのゴの字も思い出せませんでした。

ラクライ

ポケモンGOでもorasでも滅茶苦茶見かけたのに出てこなかった。レア、マイナーポケモンじゃなくてもど忘れする。

トリデプス

化石ポケモンって本編では2種類のうち1つしか手に入らないので、選ばなかったほうのポケモンは忘れがち。化石ポケモンってけっこう影薄いです。

・エレブー、エレキブル

エレブーは何度入力しても反応しなかった(怒) なぜかエレブーの進化後はブーキッドだと思っていました。勝手に捏造ポケモン作るな!

メガヤンマ

画像見てもあまりピンとこず。まだまだポケモンマスターへの道のりは遠い

ミネズミ

ミルホッグは思い出せたのに!!!悔しいです。なぜか進化前ばかり記憶があやふや。

ジャノビー

御三家思い出せなかったその1。選ばなかった御三家は忘れがち。そして第二形態忘れがちなのもポケモンあるある。

ガントル

第二形態忘れがち。ダンゴロは序盤でよく出がちだし、ギガイアスはキバナの手持ちなので思い出せましたが、ガントルは・・・ごめんなさい。

プロトーガ

アバゴーラを思い出せたのが奇跡に近いです。「そうそう!あの化石のカメのやつ!!」と頭ではわかっているんですけどね。

アーケン

またまた化石ポケモン。ワタシってさすがに化石ポケモン忘れすぎじゃないですかね?

シビビール

第二形態忘れがち。最終進化も忘れかけていましたが「そうそう、あの3Dモデルがファンに不評なやつ」で思い出しました。

テッシード

ナットレイは思い出せました。ダイパ~BWなんてド・世代なのにどんだけ忘れてるんだって話です。

フリージオ

ちゃんと剣盾にも出てきたのに。剣盾めちゃくちゃやったのに。フリージオは進化形態がないのでちょっと影が薄かったです・・・

バルジーナ

ワシボンバルチャイウォーグルバルジーナバルジーナ以外は思い出せたのですが・・・

アイアント

ずっとアリアドスだと思ってました。ごめんなさい。入力しても反応しないはずだわ。

ゲコガシラ

御三家思い出せなかったその2。XYの周回で毎回ケロマツを選んでるのに思い出せなくてマジで情けないです。

ペロッパフペロリーム

同じXYフェアリーポケモンシュシュプフレフワンは出てきたんですけどね。マホイップに思考を邪魔されました。(見た目がホイップみたいだから)

デンヂムシ

ずっとデンジムシだと思ってました。ポケモンで「ヂ」ってあり~?

ネマシュ

マシェードの進化前。名前見ても「あ~~!」とはならなかった。まだ勉強が必要ですね。

トゲデマル

針、まるい、電気。ハリマロンしか出てこなかった。ハリ○○だとおもってた。

ベベノムアーゴヨン

これは入手していないので仕方ないです・・・(はやくプレイしろ)

カプ・ブルル

コケコ、テテフ、レヒレはでてきたのにブルル・・・ごめんなさい。伝説、準伝説、幻ポケモンの中で思い出せなかったポケモンのうちの1匹です。

レドーム

言い訳ですけど、虫ポケってみんな進化早いので第二形態覚えてないんですよね あるある

・タタッコ、オトスパス

シンプルに入力忘れ。集中力が切れてきている。オクタン入力して満足してたと思われる。

・ベロバー

ギモー、オーロンゲは思い出せました。珍しく最初の形態が思い出せないパターン。オーロンゲは旅ポケにしてたのに!

・ドロンチ

ドロンチって、ポケんちみたいですね(寒)

・ザルード

とうちゃんごめん(爆)皮膚科のTVで映画ちょろっとみました。ちなみにドスケベかっこいいで話題のゼラオラはわかった。

・ハリーマン、ガチグマ

アルセウスは2匹も思い出せませんでした。ちゃんと買ったのですが、アルセウスをプレイすると激酔いするので放置しています(悲)

 

5時間52分23秒でポケモン880/913匹言えた! - ポケモン全部言えるかな?ゲーム https://all-pokemon-ierukana.herokuapp.com/ #ポケモン全部言えるかな

【チョコ犬のお店#3】秋冬は寝るコマンドを連打するパティシエの屑

チョコ犬のお店です。

順調にプレイも進み夏〜秋ごろまで進めております。

 

f:id:tsuka-under:20220524201918j:image

▲ お店のランクがミツボシに。待ちかねた☆☆☆

謎のコの字カウンターができています。

 

ミニゲーム回収試合編

f:id:tsuka-under:20220524201830j:image

▲ ここからは怒涛のミニゲーム紹介です。野菜売り。お客さんの注文通り野菜を運ぶシンプルなゲーム。


f:id:tsuka-under:20220524201827j:image

▲ もち米作りのミニゲーム。クリアするのに相当時間がかかりました。

とにかく「均等にまんべんなくもち米をつくこと」が重要。もち米をついていくと黄色いゲージがどんどん増えますが、同じ箇所ばかり叩いているとゲージが減っていき失敗になってしまいます。この加減が全くわからず、10回はリトライしました。均等にやってるやんけ(怒)とキレながらプレイしました・・・


f:id:tsuka-under:20220524201837j:image

▲ 念願の成功。ゲージが赤色の線まで到達したら、その後は放置でOK。


f:id:tsuka-under:20220524201915j:image

▲ 悲願の成功のご褒美は「チーズどら焼き」のレシピ。レシピマジ感謝・ありがたいです・・・


f:id:tsuka-under:20220524201930j:image

▲ コーヒーの日のミニゲーム。お客さんの注文に合わせて要望通りミルクと砂糖を入れて提供します。

 

f:id:tsuka-under:20220524201921j:image

▲ 類似ゲームの紅茶ver。

この手のゲームはI Love Coffeeというソシャゲを思い出しますね。

LINE アイラブコーヒー

LINE アイラブコーヒー

  • LINE Corporation
  • ゲーム
  • 無料

コーヒーバリスタになってコーヒー店を経営できるゲームです。実際にコーヒーを淹れられるミニゲームがなかなかクオリティが高くて良い。数あるお店経営シミュレーションゲームの中でもかなりオススメ。


f:id:tsuka-under:20220524201908j:image

▲ 芋ほりゲーム。芋とモグラの出現位置は完全にランダムなのでいかに運よく早くタッチできるかの勝負。報酬はサツマイモ10個なので負けてもまあ・・・いいでしょう(達観)


f:id:tsuka-under:20220524201902j:image

▲ 秋の運動会はかけっこのミニゲームが。クリアしたらオレンジジュースがもらえます。何位でもオレンジジュースです。

 

果報とイベントは寝て待て

▲ 秋冬には「ハロウィン」「感謝祭(スウィーテストデー)」「クリスマス」「おおみそかなど、楽しいイベントが盛りだくさん(といっても月に数回です)。ですが、新規レシピも得られず、様々なレシピのおいしさレベルをあげまくっても店の売上が大きく上がるわけでもないので、イベントがない間の期間は相当な虚無を過ごすことになります。

イベントがある日を確認したら、その日までとにかく「寝る」コマンドを連打。寝て、寝て、寝まくります。うっかり押しすぎてイベントの日を過ぎないように注意(2周目・1敗)これはまるで1年目春の牧場物語・・・鬱状態で休職だった時のワタシの過ごし方・・・

感謝祭ではホワイトから日頃の感謝を込めたキャンディをもらえるという最高イベントが発生します。丸1日寝て過ごし続けても文句ひとつ言わず、スイーツショップの経営を休まず続けてくれているホワイトに感謝です。ほんとに。キャンディはもったいなくて食べられませんでした。

f:id:tsuka-under:20220524201840j:image

▲ 「勤労感謝の日」は抹茶にチョコ犬全員の好きな和菓子を聞いてきてほしいと頼まれます。達成したらストロベリーには今川焼のレシピをくれます。ワタシはこれ大判焼って呼んでます。地域差あるアレです。

 

f:id:tsuka-under:20220528212653j:image

▲ 念のためメモしたのですが、それぞれのチョコ犬に話しかけて最終的に抹茶に話せば勝手にイベントが進行するので、メモしなくてもOKでした。


f:id:tsuka-under:20220524201924j:image

▲ 楽しい楽しいクリスマス会。ホワイトの家でみんなで集まってパーティーします。この場にブルーベリーがいないのがかわいそう😿 ブルーベリーってこの町のチョコ犬じゃないんですかね・・・?ブルーベリーとクリスマス迎えたかったのですが(怒)


f:id:tsuka-under:20220524201859j:image
f:id:tsuka-under:20220524201833j:image

▲ クリスマスのミニゲームはスロット。揃えたチョコ犬に対応して、いろいろなアイテムがもらえます。参加賞は砂糖10個・・・


f:id:tsuka-under:20220524201911j:image
f:id:tsuka-under:20220524201849j:image
f:id:tsuka-under:20220524201905j:image

▲ クリスマスツリー狙いでリセマラしたらうっかり日付を進めてしまい、結局クリスマスには参加できず・・・ ついでにレアイベントも回収。ごめんなさいホワイト・・・


f:id:tsuka-under:20220524201846j:image
f:id:tsuka-under:20220524201855j:image

▲ 12/31、1/1はお店唯一の休業日。ちなみにそれ以外は無休なので年間休日2日のやべー店です。ちなみにほかのお店にも休業日という概念は存在しないので、この町がブラックです。(ゲーム的には助かるのでツッコむのは野暮なんですけどね)

晦日はぞうきんで窓を拭く簡単なミニゲーム。ホワイトはこの後夜から家の大掃除をするそうです。どれだけ働くんだ、ホワイト・・・

 

次回はいよいよ一周目終わり。ついにスイーツコンテストです。いままでの成果を発揮しましょう。

【DQウォーク】岡崎城に行きました・日本100名城巡り

ドラクエウォークで日本100名城巡り。

(100は流石に無理かもしれませんが、ドラクエウォークがサ終するまで頑張ります。)

今日は岡崎城

 

f:id:tsuka-under:20220523210800j:image
f:id:tsuka-under:20220523210745j:image
f:id:tsuka-under:20220523210753j:image

天気は生憎ですが、自然は綺麗。2023年の大河ドラマ(?)撮影の影響で行けない場所もありましたが、そこそこ広くて散歩にもうってつけ。

岡崎は都会なので場所によってはビルが見えます(笑)


f:id:tsuka-under:20220523210737j:image

▲ 東海オンエアのとしみつも大好きな五平餅。としみつ推しにはたまらないスポットです。


f:id:tsuka-under:20220523210742j:image

▲ 肝心のお城。入館料はかかりますが、ドラクエウォークでスタンプ回収するだけなら付近に行くだけでOKです。ワタシはお城とかンニャピ……よくわからなかったです。


f:id:tsuka-under:20220523210729p:image

f:id:tsuka-under:20220523210748p:image

▲ 達成。スタンプがもらえます。お城周辺はおしろつむりがイッパイ出るので、図鑑虹埋めもしちゃいます。


f:id:tsuka-under:20220523210756j:image

▲ 散策中何やら人だかりが…… 一定時間になるとこんな感じでからくり人形が見れるみたいです。

 

本日は行かなかったですが、きしめんや軽食が食べられる食事処もありました。普通にレジャーとしてきてもそこそこ楽しめそうな岡崎城

きっとまたきしめんを食べに行きます。

【チョコ犬のお店#2】無心で朝昼スイーツを作り続けるゲーム

チョコ犬のお店やります。今回から本格的に取り組んでいきます。

1日の流れ

朝:スイーツづくり(レシピ開放、スイーツコンテスト用おいしさレベル上げ)

昼:朝と同じ

夜:売上確認後、睡眠

これに加え、「七夕」「クリスマス」等のイベントは常に確認してミニゲームやレシピを開放していきます。

女児ゲー特有の作業感はかなり強いです。キャラゲーですが肝心のキャラとの会話は少なく、肝心のイベントも月に2~3回。

そういうわけで月のほとんどがスイーツづくりと材料の買い出しに費やされるわけです。

他のパティシエ育成ゲームにありがちなキャラクターの着せ替え要素、スイーツのデコレーションゲーム、お店のデコ、お店屋さんごっこ等の要素をほとんど排除した超絶硬派な現実パティシエゲームです 恐ろしいぜ。

 

お店のランクアップ

f:id:tsuka-under:20220519193845j:image

▲ 条件はわからなかったのですが、累計売り上げが一定以上になるとお店のランクがアップします。今までよりもさらに売り上げが増え、さらにメニューに追加できる件数も増えます。


f:id:tsuka-under:20220519193842j:image

▲ ランクが上がるほど質素だったお店がこんなに豪華に。家具が可愛くて最高です。自分でお店をデコれる機能も欲しかったですね・・・


f:id:tsuka-under:20220519193832j:image

▲ ついにスイーツコンテスト用のカスタードプリンが最大レベルに達しました。ここまで到達するのに作ったカスタードプリンの数はなんと50回。試食してこのセリフが出たら最大レベルです。ゼエゼエ・・・

これで優勝できるといいのですが・・・

 

ミニゲームのいろは

f:id:tsuka-under:20220519193829j:image

▲ 前回は全く気づけなかったのですが、イベントがある日にホワイトに話しかけると、イベント進行のヒントを教えてくれます。超ありがたいです。こんな重要なことはチュートリアルで教えてください、ホワイト・・・


f:id:tsuka-under:20220519193840j:image

▲ イベントはかなり重要です。ミニゲームやレシピの解放、さらにはショップで売られるアイテムが増えることも。1度逃すと復刻しないので2周目が確定します。(当ブログは2周目確定)

こちらはホワイトの家のハチ駆除のイベント。

通常は「今はホワイトはお店にいるみたい」的な文言が出て入れないホワイトの自宅ですが、イベント時は入れるように。


f:id:tsuka-under:20220519193834j:image

▲ 飛び回るハチをタッチペンで囲って捕まえるシンプルなミニゲーム。ハチが飛んでいる間に囲ってしまうと怪我してライフが減ってしまいます。


f:id:tsuka-under:20220519193826j:image

▲ また、3か月ごとにお店のバイトミニゲームが更新されるようです。

4~6月

インテリア屋さん:倉庫整理

本屋さん:本の並び替え

スーパー:レジ打ち

広場:虫退治

7~9月

インテリア屋さん:チラシ配り

本屋さん:立ち読み追い払い

スーパー:果物仕分け

広場:ブルーベリーと栗拾い

写真は本屋さんでの立ち読み追い払いゲーム。

立ち読み客の隣でハタキを露骨にバタバタして追い払います。この世に100万とミニゲームはありますが、「書店で立ち読み客を追い払うミニゲーム」を作ったのは世界でTDKコアが初めてでしょうね。


f:id:tsuka-under:20220519193837j:image

▲ かき氷を作るミニゲーム。(タッチペン紛失のため手でプレイ)

こういうのでいいんだよおじさん「こういうのでいいんだよ」

パティシエシミュレーションゲームなのでスイーツのミニゲームがあるとテンション上がります。チョコ犬シリーズはとにかくスイーツのイラストが最高に美味しそうでキラキラで可愛い!

このイラストがなかったら投げ出してたレベルです。スイーツ作り作業の時も「次のレシピは何かな…どんなイラストかな…」とワクワクしながら進めています。

 

チョコ犬まだまだ続きます。目指せレシピコンプアーンドスイーツコンテストグランプリ。

【チョコ犬のお店#1】1年かけてスイーツコンテスト優勝目指します

「チョコ犬のお店」をプレイしました。

 

チョコ犬のお店とは

「チョコ犬」というスイーツモチーフのキャラクターが登場する、本格的なスイーツショップゲームです。

チョコ犬は正直有名キャラではありません。マイメロリラックマのようにグッズ展開もありません。サンリオやサンエックスなどのキャラではなくTDKコアのキャラクターなので、TDKコア(現コロムビア)が続編出さないかぎりもうオワコンの閉じコン………  かわいいキャラクターたちがいっぱいなのでswitchで続編出して欲しいんですがっ‼️

 

このゲームは町のスイーツコンテストで優勝することが目的です。そのために1年間、スイーツを作ったりレシピを集めたり、お店でスイーツを売って有名にしたりするシミュレーションゲームです。

期限は1年と短いように感じますが、朝・昼と1日に2ターン行動できるので大丈夫(夜は閉店なので行動できません)。アトリエみたいにターン管理がシビアじゃない、シミュレーション初心者でも楽しめるゲームです。

 

ゲームの始まり

f:id:tsuka-under:20220508175706j:image

▲ こちらは主人公のストロベリー。スィーツコンテストで優勝するために頑張ります。


f:id:tsuka-under:20220508175730j:image

▲ こちらはお友だちのホワイト。ストロベリーのお店のお手伝いをしてくれます。お店の接客や売り上げ管理等はすべてホワイトがやってくれるので、我々はスィーツ作りをしたり他のキャラとミニゲームして遊びましょう・・・ ほんとうにホワイトさまさまですね

 

一日の流れ
f:id:tsuka-under:20220508175735j:image

▲ ゲームのメインは「スィーツ作り」。スィーツをたくさん作っておいしさレベルをあげたり、新しいレシピを覚えていきます。

この女児向けゲームとは思えない武骨なチュートリアル(笑) ちなみに、次作のスィーツデパートには初回のみ調理ミニゲームがありますが今作にはありません。ちょっと寂しいですね・・・


f:id:tsuka-under:20220508175709j:image

▲ お店で販売されている最初期のメニュー。2つしかないので最初は売上もしょぼいです。これからたくさんレシピを覚えてメニューに追加しましょう!


f:id:tsuka-under:20220508175716j:image

▲ プレイヤーは1日に朝・昼の2回行動できます。町の全体はこんな感じ。ターン経過する行動はスィーツ作り、ミニゲーム。他はターン経過しないので、安心していろんな建物を出入り、買い物、会話できますね。

マップには「マーケット」「本屋さん」のように表示されないので、イラストで判別するしかありません。覚えるまでが地味に大変。


f:id:tsuka-under:20220508175723j:image
f:id:tsuka-under:20220508175656j:image

▲ チョコ犬に話しかけるとミニゲームが発生することも。クリア出来たらお金がもらえます。(アルバイトですね)

お金の足りない序盤ではこのアルバイトがかなり重要。1000Gもらえるので、材料や本を買うお金がなくなった時に助けられます。


f:id:tsuka-under:20220508175702j:image
f:id:tsuka-under:20220508175732j:image

▲ アルバイト2、こちらはインテリア屋さんです。赤い箱を赤いタイルまで動かせばクリアなのですが、視点が斜めで操作がしづらいので一度もクリアしたことがありません(怒)


f:id:tsuka-under:20220508175650j:image

▲ レシピを増やす方法ですが、本を購入するか・イベントでチョコ犬から入手するか・同じレシピを何回か作るかの3択になります。3番目はイベントのヒントが難しいのであまりアテにはなりません。(攻略本も出てないのでカレンダーの文章を見ながら推理するしかありません)

本は月1で更新されるので毎回購入しましょう。お菓子と関係ない本は特に買う必要はないです。(本に関連するチョコ犬との特殊会話が楽しめます)

 

f:id:tsuka-under:20220508175713j:image

▲ こちらがカレンダー。イベントが確認できます。イベントは月に2~3回なので結構虚無期間が長いんですよね。

イベントがある日は関連するキャラに話しかけ、ミニゲームや新しいレシピを開放しましょう。

イベント日に関連キャラに話しかけても何も発生しない場合も。実は隠しイベがあるのか?コレに関してはまだまだ研究が必要ですね・・・

 

同じレシピを5回作ると新しいレシピを思いつき、10回作るとさらに新しいレシピを思いつきます。(15回以上はおいしさレベルが上がるだけでレシピ習得はできません)

「プリン」のカテゴリならイチゴミルクプリン、パンナコッタなど、全5種類のレシピを習得できます。


f:id:tsuka-under:20220508175653j:image

▲ 朝・昼が終わり自分の店に戻ると、売上を確認した後一日が終わります。

序盤は売り上げが少ないですが、メニューにレシピを登録したり、おいしさレベルを上げることで徐々に売り上げが伸びていきます。

売上が一定以上になるとお店ランクがあがりもっとメニューが追加できるように・・・


f:id:tsuka-under:20220508175720j:image

「スィーツショップ経営ゲーム」なのに一切お菓子作りミニゲームがあらへんやんけ!?と怒り心頭でしたが、パン屋さんでパン焼きのミニゲームを発見しました。

パンが焼けた目安はなかったですが、女児ゲーマーの経験からの勘でばっちり焼けました。

これを踏まえるとスィーツを作るときにミニゲームを取り入れた次作はすごいなあと思ったり・・・🍩

 

次回はお店がランクアップしたらぼちぼち書きます。

【おみせっちごひーきに#7】感動のエンディングとおまけ要素あり。全店ロイヤルにしました

たまごっちのプチプチおみせっちごひーきに、全店クリアしたので記録です。

 

全店クリア・エンディング

f:id:tsuka-under:20220321184122j:image

▲ お店をすべてクリアすると、たまご女王からお祝いのパーティーの招待状が届きます。


f:id:tsuka-under:20220321184135j:image
f:id:tsuka-under:20220321184119j:image
f:id:tsuka-under:20220321184124j:image

▲ まめっちからの感動コメント。なんだかジーンときますね。「失敗してお客さんから怒られたり・・・」はクリニックのやんぐまめっち以外にミスしてないので、パーティーで名指しで暗にやんぐまめっちをdisるまめっちになってしまった。

 

f:id:tsuka-under:20220321184133j:image

▲ そしてたまご王子から求婚され、めでたくご結婚・・・と思いきや、たまこ姫も「お仕事を体験してみたい!」という流れに。このまま帰っていくたまご王子(かわいそう)

せっかくたまこ姫とペアになりそうな新キャラで説明書にも重要なふうに書かれていたので、もっと登場してほしかった・・・容量的に難しかったかもしれませんね。


f:id:tsuka-under:20220321184130j:image
f:id:tsuka-under:20220321184145j:image

▲ そしてなんと、たまこ姫でお店をプレイできる「強くてニューゲーム」的な要素が解放されます。お部屋のインテリアは変えられませんが、おやつはたまこ姫にプレゼントできます。

当時はDSソフトにすべてデータが保存されていたため、ソフトを友人間や兄弟で貸し借りして遊ぶ方も多かったと思います。たまこ姫モードは貸し借りを想定したお試しプレイ用として実装されたのかな。


f:id:tsuka-under:20220321184138j:image
f:id:tsuka-under:20220321184142j:image

▲ このモードは家来と身内しか来店しないモードです。法外な値段で家来にハンバーガーを売りつけようとするたまこ姫が見られるのもここだけ。


f:id:tsuka-under:20220321184151j:image
f:id:tsuka-under:20220321184148j:image

▲ おまけ いろいろなお店をたまこ姫でプレイ。背景のたまごっちたちや、同じ飛行機に搭乗するたまごっちもちゃんと身内で固められていました。


f:id:tsuka-under:20220321184127j:image

▲ おまけ。前作にはない新たなインテリアも追加されました。

 

感想

前作のプレイヤーも新規プレイヤーも新鮮に楽しめる

前作の「プチプチおみせっち」から新規のお店がたくさん追加されました!「お寿司屋さん」「ブティック屋さん」などのメジャーなお店が仲間入り。前作からは「ライブハウス屋さん」「ケーキ屋さん」「お花屋さん」が2回目の登場。焼き増しと侮ることなかれ、前作から少しだけ要素が増えています。

一部のゲームは前作より操作性難あり

「お花屋さん」「ケーキ屋さん」などのゲームでは、トッピングや飾りの移動が上手くいかず苦戦する場面が……  前面のパーツより後面のパーツを優先して掴んでしまうため、飾りを複数使用する場面ではかな〜りめんどくさかったです。前作ではストレスなく移動操作できてたのに、今作はこの操作性のせいで依頼を完ぺきに行うことが難しくなる始末。一体なぜこんなことに🤔

お店のボリュームはまちまち

これは完全に個人の感想ですね。「お寿司屋さん」「ガソリンスタンド屋さん」はかなり求められることが多く操作も忙しい、大人プレイヤーでも手ごたえを感じる難易度です。しかし「ボウリング屋さん」はピンを並べてボールをレーンに戻すだけハンバーガー屋さん」は降ってきた具材をオーダー通りにキャッチするだけと、一部難易度の低い(手ごたえのない作業ゲーのような)ゲームも。この辺は女児ゲーなので、本来のターゲットにはちょうどいい難易度なのかもしれませんね・・・

ちなみにミスし続けてもやり続ければ必ず全店ロイヤルにできる優しい仕様です。

 

これにて「ごひーきに」は終了です。ずいぶん前に終わってたのにブログ書くのはめんどくさくてずっとできてませんでした・・・

さて、「ごひーきに」次作、おみせっちシリーズ3作目にあたる「みなさんきゅ~」も買ってから積んだままだからやろうかな。

【おみせっちごひーきに#6】イかれゲームの頂点。ライブクリニック屋さん・すしボウリング屋さん編

ごひーきにです。

お店はこれで全てなので実質最後の日記。クリアしたけど日記書く時間なくて放置してました。ちょっとレジェアルやる用事があって…ゲフンゲフン

これでごひーきにの12店の店舗をすべてクリアしたことになります。まめっちとのお別れはさみしいですが、次作の「みなさんきゅ~」であえるからいっか・・・

ライブクリニック屋さん

f:id:tsuka-under:20220219100253j:image

▲ 複合店のライブクリーニング屋さん。ベースはライブハウス屋さんの音ゲーで、楽器の代わりに医療道具を使います。


f:id:tsuka-under:20220219100256j:image
f:id:tsuka-under:20220219100245j:image

▲ 「音楽の力で健康になる」という割と理にかなった複合店。後ろの待合室の患者さんもノリノリです。ハコ(待合室)埋まってんな。


f:id:tsuka-under:20220219100243j:image

▲ システムはライブハウス屋さんと同じ。ライブクリーニング屋さんではコーレス(コールアンドレスポンス)の代わりに「おだいじに!」と言う場面も。ライブハウス屋さんと同様、マイクに反応あったらOKなので息を吹きかけるだけでOK。


f:id:tsuka-under:20220219100303j:image

▲ 患者さんのりんごっちもこの通り元気いっぱい。


f:id:tsuka-under:20220219100237j:image
f:id:tsuka-under:20220219100234j:image

▲ ライブクリーニング屋さんでもまめっちのMCが輝きます。


f:id:tsuka-under:20220219100248j:image

▲ 複合店は普通のお店と違ってたまこ姫来店までに少し時間がかかりますが、そのかわり一発でロイヤルになります。

ライブクリニック屋さんはかなり面白い組み合わせのゲームでしたが、内容自体はライブハウス屋さんと同じ。

 

寿司ボウリング屋さん

f:id:tsuka-under:20220219100314j:image

▲ お次はすしボウリング屋さん。「ごひーきに」がよくプレイヤーに「トンチキゲーム」と捉えられてしまう原因だと個人的には思ってます。ステレオタイプな発想にとらわれない、女児ゲーらしいお店。(笑)


f:id:tsuka-under:20220219100301j:imagef:id:tsuka-under:20220219100316j:image

▲ プレイ方法は簡単。来店したお客さんの食べたい寿司をレーンに並べるだけ。他のネタを入れると怒られるので注意。ボウリング屋さんに少しアレンジを加えたミニゲームです。

そしてボールはお客さん自身。おっきい口を開けてレーンにダイブ&イート。

寿司ボウリング屋さんのためだけに、たまごっち数百人の口開け顔を書き下ろしたかと思うと……ちょっと感動してしまいます。


f:id:tsuka-under:20220219100309j:image

時々金のお寿司が現れます。レーンに乗せると特殊会話あり。


f:id:tsuka-under:20220219100306j:image
f:id:tsuka-under:20220219100251j:image

▲ …おいしいのかな?まずいのかな?たまごっち一人ひとりにこんな会話も用意されているなんて、意外と細かいゲームですね。


f:id:tsuka-under:20220219100258j:image

▲ もちろんたまこ姫にも口開け顔あり。


f:id:tsuka-under:20220219100311j:image
f:id:tsuka-under:20220219100240j:image

▲ 無事ロイヤル。操作方法も簡単なので作業感覚でできます。正直楽しいかどうかといわれると微妙・・・ですが、ボウリング屋さんに考える要素が加わりミニゲームらしくなりました。

 

12店すべてロイヤルにするとまめっちからコメントが・・・嬉しいですね。そして、前作には存在しなかった「おみせっちのエンディング」も用意されています。次回は感動のエンディングの話を書きます・・・ポケモン終わってから)